آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون اینتل در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

اسطوره ای فراموش نشدنی

وقتی سخن از اسطوره های ایرانی می شود، هیچ کس را نمی توان پیدا کرد که اساطیر بزرگ و ملی مان را دست کم بشمارد. افزون بر این، آنقدر سوژه و گفتنی درباره این اسطوره ها وجود دارد و در سال های اخیر، آنقدر به این سوژه ها کم پرداخته شده که می شود انبوه موضوعات ناب و دست اول در فضای ایران باستان پیدا کرد و به آن پرداخت. این همان کاری است که گروه طراحان فن افزار شریف با گرشاسپ انجام داده است. گرشاسپ بازی ای است که در نگاه اول، فوق العاده زیبا به نظر می رسد. داستان آن هر چند در کلیشه فانتزی نبرد فروغ و تاریکی یا خیر و شر نگاشته شده، اما عناصر نوینی دارد که آن را از دیگر بازی ها متمایز می کند.
بازی از جایی آغاز می شود که ایران زمین در جنگ و آشوب غوطه ور است و پهلوان ایرانی، گرشاسپ، که جوانی جویای نام است در کوهستان با تعدادی دیو به نام اشموغان روبه رو می شود. این آغاز بازی است که شما ندیده و نشناخته باید به جنگ دشمن بروید. البته کار دشواری نیست و با وجود راهنمای بازی، متوجه می شوید که باید با کلیک ماوس فقط شمشیر بزنید. در همین آغاز کار شاهد کشته شدن اوروخش، برادر گرشاسپ به دست هیتاسپ زرین تاج خواهید بود. و حالا این خونخواهی است که شما را به ادامه راه فرا می خواند. در میانه های بازی متوجه خواهید شد که دلیل اصلی کشیده شدن هیتاسپ به آریاسپ، دزدیدن گرز ثریت بوده که با کمک آن می توان بر مردم حکمرانی کرد و این نیز دلیلی دو چندان می شود برای یافتن هیتاسپ و کشتن وی.
بازی از ضرباهنگ مناسبی برخوردار است و از نظر گیم پلی، خوب طراحی شده به ویژه آن که حرکات رزمی و شمشیرزنی گرشاسپ به مرور زمان ارتقا می یابد و می توانید از تکنیک های جدیدتر و بهتر شمشیرزنی استفاده کنید.
متاسفانه یکی از نکات منفی این بازی، استفاده از دوربین ثابت و بدون کنترل کاربر است که روند حرکت را تا حد زیادی کند می کند. برای مثال، هنگامی که وارد یک دروازه می شوید و خط فرضی دوربین 180درجه می شکند، اگر حواستان نباشد و جهت حرکت را عوض نکنید، ممکن است دوباره به بیرون از دروازه بروید یا در برخی از صحنه ها (که صحنه های جنگ هم ممکن است باشد) وسط نبرد دوربین در جایی قرار دارد که خود و دشمن را نمی بینید و تنها می توانید امیدوار باشید که شمشیرهای شما به حریف برخورد می کند. از طرفی هیچ فصلی برای بازی در نظر گرفته نشده که این به ضرباهنگ سریع بازی کمک می کند.
شاید بتوان بازی را به دو بخش کلی کوهستان و جنگل تقسیم کرد. در مورد نبردها نیز، بهتر بود سیستم هدف گیری خودکاری تعریف می شد که قابلیت قفل کردن روی یک حریف خاص وجود داشت. دو نوع نبرد وجود دارد: یکی ضربات تکنیکی شمشیر که به تکنیک گرشاسپ اضافه می شود و دوم، ضربات سنگین و مرگبار گرشاسپ که معمولا با کمی عملیات بالا و پایین پریدن نیز همراه است. در این حالت، شما با فشردن کلید ترکیبی به سر و کول دشمن می پرید و با نشان دادن نمادهای مکان نما در تصویر و زدن سریع آنها می توانید حریف را از پای دربیاورید.
در مجموع، سیستم نبردهای بازی فراتر از حد انتظار پیاده سازی شده و در واقع از آخرین و مدرن ترین فناوری های پیاده سازی تکنیک های نبرد در آن استفاده شده است؛ هر چند باگ های کوچکی هم در این سیستم وجود دارد (برای نمونه اگر روی محلی بروید که یک دیو از زیر آن در حال بیرون آمدن است، به طور نادرستی روی سر آن خواهید ایستاد و بعد به پایین می افتید).
گرشاسپ به خوبی توانسته یک سکوبازی موفق ایجاد کند و تنوع آن در مدیریت مراحل مثال زدنی است. هر چند در آغاز بازی ممکن است از دویدن های طولانی برای گذر از یک محیط نبرد به محیطی دیگر خسته شوید، اما پس از گذشت حدود 20 الی 30 دقیقه، تنوع بازی زیاد شده و مینی گیم هایی چون پرش از سکوهای چرخان، باز کردن معمایی درها به شیوه «شاهزاده پارسی» و سرخوردن از دیوارها بازی را برایتان جذاب خواهد کرد.
موتور گرافیکی بازی بسیار خوب طراحی شده است. مدلینگ آن هم بی کم وکاست است و زشتی، زیبایی، افق های روشن، ساختمان های بلند و تحسین برانگیز و اجساد کشته شده مردم توسط دیوها که این سو و آن سو پراکنده است، به زیبایی بازی می افزاید. اغراق در گرافیک بازی به نسبت خوبی پیاده سازی شده است و اگر از یک دیوار هزار متری پایین بروید، تعجب نخواهید کرد. گاهی اوقات روی تپه یا ساختمان بلندی خواهید ایستاد و توانمندی سازندگان بازی در پیاده سازی نقشه را تحسین خواهید کرد.
البته اگر این بازی یک سندباکس بود و می شد به هر کجای آن سفر کرد، نقشه آن هدر نمی رفت، به علاوه آن که سایه ها در بازی بی نقص طراحی شده اند و تفاوت میان نورهای مختلف احساس می شود. از همه مهم تر این که در این بازی، لود کردن معنایی ندارد و یک بار و برای همیشه بازی لود می شود و دیگر پس از آن می توانید کل بازی را یک ضرب جلو بروید.
موسیقی پس زمینه، صداگذاری شخصیت ها و دیوها نیز بسیار خوب انجام شده است. تنها دموهای بازی اندک هستند و ممکن است پشت سر هم بازی کردن برای مدتی طولانی و بدون جایزه یک سینماتیک، پس از کشتن صدها دیو کمی خسته کننده باشد. نبرد با غولآخرهای بازی با موسیقی فوق العاده ای همراه است و هیجان بیشتری به بازی می دهد.
بی گمان گرشاسپ یکی از بهترین بازی های تولید شده در کشور است، اما وجود باگ های ریز و درشت از حماسی بودن آن می کاهد. البته انتظار می رود به زودی یک وصله برای این بازی عرضه شده و این اشکالات کوچک نیز رفع شود. شاید در این وصله، یک لابی طراحی شود که در آن بتوان قدرت شمشیرزنی گرشاسپ و فنون مختلف را روی دشمن های فرضی آزمود.
با این همه باید گفت که باوجود آن که این بازی توسط شرکتی ایرانی که بی شک از نظر بضاعت فنی و مالی و تعداد بالقوه مخاطبان محدودیت های بسیار دارد، اما باز هم از نمونه های هم ژانر خارجی (مانند خدای جنگ) که با پشتوانه های انبوه و تعداد مخاطبان در سطح جهان ساخته و توزیع می شود، چیزی کم ندارد و برخی اشکالات کوچک آن قابل چشم پوشی است.
ای کاش امکان پخش این بازی توسط توزیع کننده ای معتبر در سطح جهان وجود می داشت تا قابلیت های این بازی بهتر جلوه کند؛ به ویژه هنگامی که می بینیم توزیع کننده داخلی نه تنها نتوانست این بازی را به رغم قول های پیشین تهیه کنندگان، به نمایشگاه رسانه های دیجیتال برساند، بلکه به نظر می رسد با شیوه های نوین بسته بندی، تبلیغاتی و ارائه سرگرمی های دیجیتال نیز بیگانه است. برای نمونه، روی کارت قرعه کشی که داخل بسته قرار داده شده، از خریداران خواسته شده که کارت را به صندوق پستی شخصی ارسال کنند، در حالی که این شیوه سال هاست که در کشور ما هم منسوخ شده و روش های الکترونیکی جایگزین گشته است.
به هر روی به جرات می توان گفت که گرشاسپ سطح انتظار مخاطبان از بازی های رایانه ای داخلی را بالاتر برده و گذشته از این پای به عرصه جذاب اسطوره های ایرانی گذاشته، که به هر روی پیش از این کمتر به آنها پرداخته شده بود. امید است که ارائه این بازی الگوی جدیدی در این صنعت کشور شود.
سازنده: فن افزار شریف
پخش: لوح زرین نیکان
حداقل سیستم
پردازنده: اینتل پنتیوم4 8/2 گیگاهرتز یا amd اتلون +3000 64
رم: 1-2 گیگابایت
هارددیسک: 3 گیگابایت سیستم عامل: ویندوز اکس پی، ویستا و 7
محمدرضا قربانی

منبع : جام جم آنلاین  تاریخ : 16   آبان   1389  شاخه : بازی

پردازنده بولدوزر، پادشاه چندوظیفگی

... amd به جای قرار دادن 2 قطعه سیلیکون در یک بسته (برخلاف پردازنده های cpu-gpu در رده های core i3 و core i5 اینتل) یک قطعه سیلیکونی دای را بین آنها به اشتراک گذاشته است ... کارکرد این واحدهای اجرایی از بسیاری جهات شبیه فناوری ابرچندنخی اینتل بوده و به هسته پردازنده اجازه می دهد 2 کار را در یک زمان انجام دهد ... amd می گوید فناوری ابرچندنخی او که عناصر و ضمائم کمتری دارد، بسیار پیشرفته تر از فناوری اینتل است چراکه با 2 برابر شدن قابلیت هسته ها، این روش موجب فعال سازی سریع تر پردازش 2 نخ پردازنده خواهد شد ... بنابراین باب کت می تواند افزون بر بازار پردازنده های اتم اینتل، درهای بازار پرمنفعت تبلت ها و تلفن های همراه هوشمند یا پردازنده های مطابق بودجه culv (برای لپ تاپ های فراقابل حمل) را به روی amd بگشاید ...

منبع : جام جم آنلاین    تاریخ : 16   آبان   1389   شاخه : سخت افزار   


اولین تبلت مبتنی بر میگو ساخته شد

... 66 گیگاهرتزی یک هسته ای atom n450 اینتل پشتیبانی می کند ...

منبع : موبنا    تاریخ : 16   آبان   1389   شاخه : سخت افزار   


در نوکیا چه خبر است؟

... پس از آن انسی ونجوکی مدیر بخش گوشی های هوشمند این شرکت از سمت خود استعفا داد و چندی از برکناری و استعفای آنان نگذشته بود که آری جکسی، مسوول توسعه همکاری با اینتل پیش از رونمایی از نخستین گوشی هوشمند مبتنی بر سیستم عامل سیمبین از سمت خود کناره گیری کرد ...

منبع : جام جم آنلاین    تاریخ : 9   آبان   1389   شاخه : شرکت ها   


استعفای یکی دیگر از مدیران نوکیا

... هنوز مدت زیادی از برکناری و استعفای دو مدیر ارشد نوکیا نگذشته بود که "آری جاکسی"، مسوول توسعه همکاری با اینتل پیش از رونمایی از اولین گوشی هوشمند مبتنی بر این سیستم عامل از سمت خود کناره گیری کرد ...

منبع : موبنا    تاریخ : 1   آبان   1389   شاخه : شرکت ها   


مدیرعامل نوکیا: نخستین تلفن هوشمند meego از سال آینده

... meego سیستم عاملی بازمتن مبتنی بر لینوکس است که برای ابزارهای موبایل طراحی شده و در ماه فوریه امسال توسط نوکیا و اینتل معرفی شد ...



سیستم عامل موبایل: گذشته، حال، آینده

... شرکت نوکیا قصد دارد به همراه شرکت بزرگ اینتل (تولیدکننده پردازنده های کامپیوتری) دانسته ها و اطلاعات خود را به اشتراک گذاشته و سیستم عامل پیشرفته تری را به نام meego را به بازار عرضه کنند ...

منبع : جام جم آنلاین    تاریخ : 25   مهر   1389   شاخه : موبایل   


lesance ؛ لپ تاپی برای خوره های بازی

... به گزارش اخبار خارجی موبنا به نقل از گایاکومان، pc-koubou ادعا می کند که lesance gsn801gaw لپ تاپ قدرتمندی بر پایه پلاتفورم core i7 اینتل است ...

منبع : موبنا    تاریخ : 25   مهر   1389   شاخه : بازی   


شخصی سازی تجربیات بصری بینندگان

... این محصول جدید و هوشمند نتیجه تلاش و تحقیقاتی است که به تازگی با همت دانشگاه ایالتی آریزونا و لابراتوار اینتل انجام گرفته است ... نه اینتل و نه دانشگاه ایالتی آریزونا، هیچ یک تاکنون زمانبندی مشخصی را برای عرضه و فروش این فناوری در بازار اعلام نکرده اند، اما بی شک بسیاری از مصرف کنندگان منتظر و علاقه مندند تا ببینند این ریموت کنترل های هوشمند که می توانند با استفاده از سنسورهای حرکتی فشار دست کاربر را تشخیص دهند و همچنین برنامه های نرم افزاری کاربردی که قادرند مشکلات کنترل والدین برای تماشای برنامه های تلویزیونی را حل کنند، چگونه کار خواهند کرد؟ البته بسیار جالب خواهد بود اگر این فناوری دامنه پشتیبانی خود را به رایانه ها، دیگر لوازم سرگرمی و صوتی و تصویری نیز توسعه داده و آنها را نیز در بر بگیرد ...

منبع : جام جم آنلاین    تاریخ : 18   مهر   1389   شاخه : سخت افزار   


رونمایی از نت بوک سامسونگ

... براساس این گزارش، nf310 دارای صفحه نمایش 1/10 اینچی است و از پردازنده 5/1گیگاهرتزی دو هسته ای atom n50 اینتل و یک گیگابایت ddr3 ram پشتیبانی می کند ...

منبع : دنیای اقتصاد    تاریخ : 17   مهر   1389   شاخه : سخت افزار   

صفحه 1
2 3 4


طراحی وب سایت

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player